Autor Thema: Die ganze Welt im Rechner  (Gelesen 580 mal)

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Die ganze Welt im Rechner
« am: 22 August, 2007, 12:38 »
Was würde passieren, wenn die virtuelle 3D-Welt Second Life mit dem Online-Globus Google Earth verschmilzt, um eine realistische Abbildung der Erde zu bilden? In einem vierteiligen, ausführlichen Report geht das Technologiemagazin Technology Review dieser Frage nach.

Tatsächlich offiziell angestrebt wird dieser Traum eines zusammenhängenden "Metaverse" weder von der Second Life-Betreiberfirma Linden Lab noch vom Google Earth-Anbieter Google. Dennoch arbeiten mehrere Programmierer und kleinere Firmen daran, die Avatare aus Second Life in die Erd-Abbildung Google Earth zu holen - und Teile von Google Earth nach Second Life.

Die Idee einer genauen Abbildung der Welt im Netz ist bereits recht alt - der Computerwissenschaftler David Gelernter von der Yale University beschrieb bereits 1992 in seinem Buch "Mirror Worlds" ein 3D-Universum, dass dem, was Google Earth heute darstellt, recht nahe kommt. Vater des Metaversum ist wiederum der Science Fiction-Autor Neil Stephenson, der ebenfalls in jenem Jahr in seinem Roman "Snow Crash" seine Protagonisten durch virtuelle Welten laufen lässt, die viele heute an Second Life erinnern.

Mehr zum Thema in Technology Review online:

    * Second Life goes Second Earth -> http://www.heise.de/tr/artikel/92763

Quelle : www.heise.de

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