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Spieleentwickler spricht Piraten an
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Thema: Spieleentwickler spricht Piraten an (Gelesen 462 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
SiLæncer
Cheff-Cubie
Beiträge: 158890
Ohne Input kein Output
Spieleentwickler spricht Piraten an
«
am:
28 April, 2009, 22:23 »
Das Independent Game Studio ACE Team versucht gegenwärtig auf eine interessante Art, Filesharer vom illegalen Download ihres neuesten Spieletitels Zeno Clash abzuhalten.
Das Gespräch zwischen Rechteinhabern und Filesharern läuft - wenn überhaupt - oft genug über einen Anwalt ab. Auf beiden Seiten herrscht eine angeheizte Stimmung vor, es verbleibt dementsprechend wenig Platz für Kompromisse.
Die Jagd nach Filesharern stellt jedoch keinesfalls das ultimative Mittel dar, um diese in ihre Schranken zu verweisen. Eine solche Option mag es bislang wohl noch gar nicht geben. Einen durchaus ansprechenden Weg begeht nun das ACE Team, welches seinen Firmensitz in Chile hat. Das unabhängige Studio hat mit Zeno Clash eine Art First-Person-Shooter auf den Markt gebracht, der im Januar diesen Jahres sogar als Sieger in der Kategorie "Excellence in Visual Art" beim Independent Games Festival nominiert war. Piraterie wird durch eine solche Nominierung selbstverständlich nicht unterbunden, das Spiel selbst ist auf zahlreichen Torrent-Sites verfügbar. Beeindruckend dürfte jedoch die Reaktion des Entwicklerstudios sein, welche nicht etwa die Websiten zur Löschung des Torrents auffordern, sondern einen Kommentar zum Torrent-File hinterlassen.
"Ich bin einer der Entwickler von Zeno Clash. Ich würde mich sehr freuen, wenn du das liest, sofern du kurz davor stehst, diese Datei herunterzuladen. Zeno Clash ist ein unabhängig entwickeltes Spiel, welches durch eine sehr kleine und vertraute Gruppe von Personen entworfen wurde. Der einzige Weg wie wir weiterhin solche Spiele wie dieses (oder eine Fortsetzung) machen können, besteht darin, viele Verkäufe zu haben. Ich weiß, dass es bislang keine Demo des Spiels gibt, aber wir arbeiten daran und sie wird bald verfügbar sein. Wir können nichts tun, um illegale Downloads des Spiels zu verhindern (und wir haben dies um ehrlich zu sein auch nicht vor), aber wenn du das Spiel herunterlädst, weil du es testen willst, bevor du es kaufst, dann würde ich dich darum bitten, dass du es wirklich kaufst (und damit die unabhängige Spieleentwickler-Szene unterstützt), wenn es dir gefällt. Wir planen ein Update von Zeno Clash mit Downloadbaren Inhalten (DLC) und einen fortlaufenden Support für das Spiel, auch lange nach seinem Release. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, das zu lesen. Hoffentlich macht es einen Unterschied. Carlos Bordeu, ACE Team."
Interessanterweise verbreitete sich diese Botschaft auch durch den Uploader des Torrents, welcher erklärte, er wolle dem ACE Team helfen, mehr von diesem guten Spiel zu verkaufen. Gegenüber Torrentfreak äußerte sich Carlos Bordeu, wie folgt: "Unsere 'Anti-Piraterie' Technik ist wohl der beste Ansatz, der unserer Ansicht nach möglich war. Ich denke ein Appell an die Leute, die dieses Spiel herunterladen, ist das Beste was wir tun können. Zeno Clash ist kein teures Spiel. Wir halten nichts von restriktiven Maßnahmen wie DRM. [...]. Wir glauben ehrlich daran, dass eine Konvertierung von Leuten, die das Spiel herunterladen, hin zu Käufern, eine weit bessere Strategie ist, als diese zu bekämpfen. Wir verbessern sogar das Originalspiel, so dass es weitere Features und Inhalte enthalten wird, die Leuten die das Spiel heruntergeladen haben wahrscheinlich fehlen."
Ein bemerkenswerter Versuch, die Piraterie-Problematik zu behandeln. Ob er erfolgreich ist, wird die Zeit zeigen.
Quelle :
www.gulli.com
Arbeits.- Testrechner
:
Intel® Core™ i7-6700 (4 x 3.40 GHz / 4.00 GHz)
16 GB (2 x 8 GB) DDR4 SDRAM 2133 MHz
250 GB SSD Samsung 750 EVO / 1 TB HDD
ZOTAC Geforce GTX 1080TI AMPExtreme Core Edition 11GB GDDR5
MSI Z170A PC Mate Mainboard
DVD-Brenner Laufwerk
Microsoft Windows 10 Home 64Bit
TT S2 3200 ( BDA Treiber 5.0.1.8 ) + Terratec Cinergy 1200 C ( BDA Treiber 4.8.3.1.8 )
spoke1
Alle angenehmen Dinge des Lebens sind entweder illegal, unmoralisch, teuer oder machen dick!
Premium-Cubie
Beiträge: 2718
kaffeine Fan
Re: Spieleentwickler spricht Piraten an
«
Antwort #1 am:
28 April, 2009, 22:33 »
Ich bedaure gleich wieder mit einem negativem Spruch dazu kommen zu müssen:
solange "Geiz ist geil" regiert wird das nix. Und da die Leute alles haben aber nicht zahlen wollen wird auch dieser Versuch scheitern.
Produktiv:
ASRock K8S8X, Athlon64 3000+, 1GB Infineon Ram, WinFast A340 8X AGP, Samsung HD160 GB SATA2,
Technisat SkyStar 2, Stab HH100 Rotor und 5° & 19,2° Ost fest
BS: Mandriva-Linux (mdv) 2010.2 PP, kde 3.5.12, kaffeine 0.8.8, skynetR32
Bastelsrechner:
ASRock N570 SLI, Athlon64 X2 6000+ 4GB Geil Ram, EVGA GeForce G 210 Passiv (1GB DDR3, VGA, DVI, HDMI), Samsung HD 500GB SATA2, TT-budget S2-3200 PCI
BS: immer nur Pinguin freundliche
Yessir
Premium-Cubie
Beiträge: 263
Zuhause ists am schönsten!
Re: Spieleentwickler spricht Piraten an
«
Antwort #2 am:
29 April, 2009, 08:20 »
DIe Idee ist gut.
Der Apell geht aber an Leute, die ein Gewissen haben. Und das haben heutzutage nicht viele.
TV-Rechner:
Asus P4P800SE, Celeron 2.8 GHz, NVidia Geforce 6600 GT, 1 GB Ram, Windows XP SP3
Skystar 2
mit Treiber 4.4, DVBViewerPro 3.9.0.0 auf Astra 19.2°
Codecs:
ffdshow und AC3Filter 1.11
Nachbearbeitung:
ProjectX 0.90.04.00.b21a-20080108 by OoZooN, Cuttermaran 1.69, IfoEdit 0.971, DVDLabPro 2.22
2x Galaxis Easy world
ebenfalls auf Astra 19.2°
WinTV Nova-T
für den Laptop
...und noch ein AC.Ryan Playon! Full HD Mini Netzwerk Media Player
Meine Tochter neulich im Zoo in der Arktisabteilung: Guck mal Papi - da sind Linuxe
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